六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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上一篇教程我们制作了最基本网格结构与一个简易单元格编辑器。……这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色过度区域。……不同数值会导致不同效果。我们可以相对于外接圆半径百分数来定义核心大小。先将其设定为75%

警察模拟器:巡警 - 监视用警车(Police Simulator: Patrol Officers - Surveillance Police Vehicle)

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科技等于效率,Surveillance Police Vehicle(监视警车)就是最佳证明!……驾驶这辆车在 Brighton 街头巡逻,运用其专有的监控摄像头记录各种与驾车相关重罪,让违反交通规则的人无法逍遥法外

幽灵幻影(Apparition)

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▪ 探索充满秘密和幽灵阴暗森林。▪ 收集证据,证明灵异现象存在。……相机和录音笔来记录超自然生物存在,而你需要冒极大风险。 活下来!……相机和录音笔来证明超自然生物存在。通灵板是出名魂灵交流装置,你可以透过通灵板与鬼魂对话

会员:xiaozj1992(Johnny.J)

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在unity C#, 在Love2DLua, 在学校学Java,Html, CSS 和 JS。……https://pan.baidu.com/s/1U6gp9SjxHD6E8dt9M5jNtg 提取码:7v3o……虽然不能体现目前全部技术水平,但是最次也就这样了。想知道怎么玩儿请私信谢谢。个人介绍到此结束

viperstudio:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

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第一次使用PBR流程制作一个科幻类模型,目前感觉还不太对,质感不正确。……希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……除去本身SP的制作方法还不熟悉,还有对于Unity HDRPlit材质球shader 不熟练

Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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以下内容为翻译:“前提:你在制作一款游戏。你想要设计一扇门:你游戏中是否存在门?玩家能打开它们吗?……一名程序:这扇门是怎么开怎么跟玩家互动?。。。一名战斗策划:门后应该有怪物埋伏吗?……怎么引导玩家在开门后进入战斗?。。。一名玩家:我打开了一扇门

茶多酚:接下来想做的东西

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2那样背包,有新东西放不下就得把旧东西丢掉腾出空间构思完成度可以慢慢推进,也可以消耗工作量来完成不同构思有不同大小和形状……Dog Jam,主角是玛芬在存款花光之前做完游戏故事和愉快伙伴们故事会比较重,可能有时会比较冷漠地要求玩家在剧情和机制中做出选择培根是个很好用角色……,但培根线真结局条件是不让培根碰自己游戏大概没空做

小组帖子:10年游戏程序,想成为数字游民?欢迎大家一起讨论

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在我看来用心做好产品,制作出优秀作品,才能提供给用户更好选择,比较喜欢策略类游戏,希望做出有内容好玩游戏……随着游戏技术水平提升,带来了更好游戏效果,同时也意味着制作成本提升,独立游戏现状几何?……,目前在看有没有志同道合主程,然后也有多家国内外发行与投资机构在等我新demo,我v:alpha_pipi

danggexiaomimeiya:TapTap发布会上数它最欢乐,这是来自《Flash Party》的邀请!

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除了采用“累积击飞值将敌人击飞来赢得胜利”爽快玩法外,《Flash Party》还引入了包括1v1、……而在本次发布会中更是公布了一位全新角色——人鱼歌姬,Lizi说法是“她来自亚特兰蒂斯,是大都会最耀眼女明星……但在一款以“击飞他人”为目的游戏中,我们相信这位新角色一定会用最华丽舞蹈与招式将对手击飞出舞台,同时最美好歌声打动所有玩家

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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核心玩法游戏核心玩法就是很朴素很简单,踩机关找钥匙宝箱,宝箱里面有什么暂时没想好,关卡需要踩下不同颜色机关才能通过……选用是 Unity,自然用的是它里面的 Timeline,但是 Timeline 内置不能直接调用函数……当然一些一眼就知道怎么复用还是尽量复用

版本:Early Access


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